学习VR技术主要涵盖以下核心课程,结合理论与实践,覆盖硬件、软件、交互设计及应用开发全流程:
一、基础课程
VR技术原理 学习VR发展历程、硬件(如VR头盔、传感器)与软件基础,理解沉浸式交互机制。
编程与开发基础
- C编程: 掌握面向对象编程、内存管理及游戏逻辑设计。 - 引擎开发
二、3D建模与渲染
3D建模:使用3ds Max、Maya等工具创建建筑、角色等模型。- 渲染技术:掌握材质、灯光、动画及PBR(物理基础渲染)流程,提升场景真实感。
三、交互设计
人机交互:设计手柄、语音控制、头部运动识别等交互方式,实现自然交互体验。- UI设计:结合VR环境开发界面,涵盖动效、代码实现及全平台适配。
四、应用开发
VR游戏开发:涵盖场景设计、角色动画、物理引擎及测试流程。- 影视与全景制作:学习VR视频拍摄、后期合成(如Nuke)、全景拼接及VR720度摄影技术。
五、硬件与平台
设备调试:熟悉VR头盔、传感器等硬件配置与优化。- 跨平台开发:掌握WebVR技术,实现多设备兼容性。
六、进阶课程
引擎架构:学习UE4或Unity的蓝图系统,深入理解VR工作原理。- 行业应用:针对建筑设计、室内设计、旅游等领域的VR解决方案开发。
总结:VR课程体系注重实践与技术融合,建议从基础编程和3D建模入手,逐步进阶到交互设计、应用开发及行业专项技能。选择课程时需结合目标就业方向(如游戏开发、建筑设计等)。