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    ui设计中为什么常用750

    吴老师所有文章
    吴老师
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    在移动UI设计中,750px作为设计稿常用宽度,主要基于以下原因:

    一、历史与技术基础

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    iPhone 6的标志性尺寸

    iPhone 6的屏幕分辨率为750×1334px,其逻辑像素(pt)为375×666(即1pt=2px)。由于后续iPhone机型(如iPhone 7/8)在物理像素上延续了这一比例(750×1334),导致750px成为移动端设计的标准宽度。

    物理像素与逻辑像素的差异

    - 物理像素是屏幕实际显示的像素点数量(如750px)。

    - 逻辑像素(pt)是CSS中使用的抽象单位,1pt=2px。设计稿使用物理像素能保证在高分辨率屏幕上显示清晰,而CSS像素(1px)在Retina屏幕上可能显示模糊。

    二、视觉体验与适配需求

    人类视觉的局限性

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    人类视觉对细节的分辨能力有限,超过750px的设计稿在手机屏幕上无法呈现明显差异,反而可能因文件过大导致加载缓慢。

    适配多设备的效率

    - 使用750px设计稿时,高分辨率屏幕(如iPhone 6/7/8)可直接输出@2x图像资源,简化了开发流程。

    - 对于低分辨率设备(如iPhone 4/5),系统会自动以2倍比例缩放@2x资源,无需额外处理。

    三、开发与工具支持

    相对单位的应用

    通过CSS的rem单位(如`font-size: 62.5%;`对应iPhone 6的375pt),可动态适配不同屏幕尺寸,避免为每个设备单独制作设计稿。

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    双倍图设计的便利性

    750px是375px的两倍,便于设计师和开发者保持元素尺寸一致,减少手动换算的工作量。

    总结

    750px作为移动端设计稿的默认宽度,是历史技术、视觉体验和开发效率共同作用的结果。尽管现在有更高分辨率的屏幕(如iPhone 12系列),但750px仍被广泛采用,因为它在平衡清晰度、适配性和开发效率方面具有显著优势。

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