在UG中实现混合特征主要通过以下步骤完成,结合几何建模与布尔运算实现复杂组合体创建:
一、基础几何体创建
长方体:
通过指定原点、边长度、高度及对角点创建。
圆柱体:
定义轴、直径、高度及圆弧参数。
圆锥体:
设置直径、高度及共轴圆弧角度。
球体:
指定直径和圆心位置。
二、布尔运算组合
求和/求差/求交:通过布尔运算将多个几何体组合或拆分。例如,长方体与圆柱体求和形成组合体。
拉伸/草图拉伸:基于草图创建三维实体,支持对称、反向及偏置拉伸。
三、特征参数化设计
基准建立:通过点、线、面定义基准,支持角度、距离等参数化控制。
对称与旋转:实现特征的对称变换或绕轴旋转。
四、应用实例
支架模型:结合拉伸、切除等操作创建复杂支架结构,如斜支架、前视面/上视面草图拉伸。
曲面与点操作:通过曲线/曲面相交、中心点创建等操作实现细节设计。
五、注意事项
操作需注意基准对齐与尺寸精度,避免组合体干涉。
复杂模型建议分步建模,便于后期修改与优化。