英雄联盟中的“分数”主要指两种评分系统: 战绩分和 信誉分,两者分别从不同维度评估玩家表现。
一、战绩分(英雄评分系统)
根据《英雄联盟手游》的英雄评分机制,战绩分主要依据对局中的表现计算,包含以下要素:
战绩数据 - 击杀/助攻:
击杀敌方英雄或助攻队友会提升评分,死亡则会导致评分下降;
- 对局表现:包括输出能力、承受伤害、经济获取速度、推塔效率等综合指标。
评分调整机制 具体计算公式可能因版本更新调整,但核心逻辑与《英雄联盟》端游一致,注重玩家在局内的综合贡献度。
二、信誉分(社交评价系统)
信誉分是《英雄联盟》长期存在的社交评价机制,与战绩分无直接关联,主要反映玩家的游戏行为规范:
评分维度
- 登录频率: 长期登录可获得积分; - 对局模式
- 胜负记录:频繁输掉比赛可能导致分数下降;
- 违规行为:如挂机、辱骂队友、使用外挂等违规操作会扣除分数。
分值查询与影响 信誉分直接影响 英雄评分上限
,分数越高,可使用的英雄池越丰富。同时,部分皮肤、称号等特权也需达到一定信誉分才能解锁。
三、注意事项
两个系统的独立性: 战绩分与信誉分分别管理,修改其中一个不会直接影响另一个; 动态调整机制
若需提升分数,建议在对局中优化操作、减少死亡次数,并保持良好的游戏习惯。