根据搜索结果,关于《使命召唤手游》团队竞技模式分数调整机制的修改建议如下:
核心建议:引入击杀与死亡差值调整分数
当前团队竞技模式采用“杀人加分、死亡不扣分”的基础评分规则,建议在对局结束后根据击杀数与死亡数之差(即“KD值”)进行额外加分。例如:
KD值 = 击杀数 - 死亡数
根据KD值设定不同等级的加分标准(如:
KD≥0:基础分数+5分
0 2≤KD<4:基础分数+1分) 目的与效果 通过分数调整机制,降低玩家仅以击杀为目标而忽视战术配合的行为,提升团队协作意识; 抑制无脑冲锋行为:
平衡胜负结果:
避免因死亡不扣分导致高分玩家依赖高击杀率,使排名更贴近实际表现。
实施建议
该机制需在游戏内通过官方更新或平衡性调整实现,建议向游戏开发团队提交正式反馈;
可结合当前版本规则,探索其他优化方案(如调整击杀奖励、增加团队贡献度评分等)。