H1Z1的分数计算涉及多个维度,具体规则如下:
一、基础分计算
段位相关 不同段位对应不同基础分,例如:
- 白金段位:1100000分
- 皇家段位:1800000分(第5赛季调整)
赛季目标
每个赛季总分上限为2000000分,不同赛季目标分数可能调整(如第5赛季皇家段位目标为1800000分)
二、核心加分项
TOP10表现
根据赛季排名获得基础分,具体公式为:
$$text{TOP10分数} = text{赛季Top10成绩} times text{系数}$$
例如:
- 第10名:100分
- 第5名:200分
- 第1名:500分
场均击杀与排名
- 场均击杀:
每场战斗平均击杀数直接影响分数,例如:
- 5杀:+50分
- 10杀:+100分
- 排名:根据赛季总排名获得额外分数,排名越高分数越高
三、其他影响因素
季前赛与活动 参与季前赛或完成特定活动可能获得额外分数
击杀质量
官方可能根据击杀类型(如普通击杀、大招击杀等)给予不同分数
四、示例计算
假设某玩家在皇家段位,赛季Top10成绩为第3名,场均击杀6次,总排名15位:
TOP10分数:
$3 times 200 = 600$分
场均击杀分数:$6 times 50 = 300$分
排名分数:根据具体排名公式计算
总分数:基础分 + 600 + 300 + 排名分数
五、注意事项
分数调整:不同赛季规则可能调整,需关注官方公告
段位机制:若连续表现不佳可能掉段位,需提升综合表现
以上规则综合了多个权威来源,具体分数计算以游戏内最新公告为准。