原神圣遗物分数的计算方法主要基于属性权重比和词条等级,以下是具体说明:
一、核心评分公式
基础权重比 原神圣遗物评分采用以下权重体系:
- 暴击率:1分/1%
- 暴击伤害:2分/2%
- 攻击力:1.3分/1.67%
- 其他属性(如生命值、元素伤害加成等)根据角色特性设定权重。
计算公式
对于主C角色(输出核心),评分公式为:
$$
text{分数} = text{暴击伤害} + text{暴击率} times 2 + frac{text{攻击力}}{10}
$$
例如:
- 暴击伤害:7.8% → 7.8分
- 暴击率:10% → 2分
- 攻击力:19% → 3.2分
- 总分:7.8 + 2 + 3.2 = 13分。
二、注意事项
词条等级换算
- 暴击率、暴击伤害按百分比直接计算;
- 攻击力需除以角色面板白字攻击力后换算为百分比。
套装效果
- 双暴套装: 暴击伤害加成15%,攻击百分比加成18%; - 单暴套装
- 部分特殊圣遗物(如2件套)可能改变属性权重(如元素伤害加成15%)。
评分标准 - 毕业标准:
主C角色通常需达到40分以上,副C和辅助角色需根据实际定位调整;
- 词条优先级:双暴通常优先于单暴,但需结合角色特性权衡。
三、补充说明
元素精通:对依赖元素反应的角色(如火伤角色)有效,评分公式中可增加元素精通×0.333分;
生命值、防御:大部分角色生命、防御为无效词条(评分0),但部分特殊角色(如班尼特)可能生效。
通过以上方法,可系统评估圣遗物属性,辅助构建高效输出套件。