《雀魂》的分数计算方式主要分为基础得分、番数加成和结算规则三部分,具体如下:
一、基础得分计算
每局基础积分 每局比赛通常设定1000分基础积分,根据玩家得分情况动态调整。例如,和牌点数计算公式为:
$$
text{和牌点数} = max(30, text{符数} times 2^{4+text{番数}}) times 1.5
$$
其中,符数最低取30(如22符按30符计算),番数从1到6,最终得分需乘以1.5(庄家或挑战者加成)。
特殊牌型加成
- 门清: 不计10符,但自摸记2符; - 平和自摸
二、番数加成规则
番数计算方式 - 四番以下:直接按番数乘以基础积分(如2番×1000=2000分);
- 四番及以上:需使用公式计算,例如2番30符:
$$
30 times 2^{4+2} = 1920 text{分}
$$
最终得分取整至1000分。
奖励番数
特殊役种(如立直、翻番)可额外获得奖励番数,直接增加得分。
三、结算规则
多局累计
通常以4局为一轮,最终胜者是总积分最高者。例如:
$$
text{总积分} = sum_{i=1}^4 text{每局得分}
$$
结果可能涉及段位分调整(如马点加成)。
铜币与段位分
结算时需额外计算铜币(如+20、+10等)和段位分(如雀士+30),最终得分=基础积分+铜币调整+段位分。
总结:
分数计算以基础积分为核心,通过番数和特殊牌型叠加,最终结果受结算规则影响。建议新手通过训练模式熟悉不同牌型的番数和结算逻辑。