NURBS曲面简化的核心方法是通过几何处理和参数调整,使曲面更贴合原始网格结构。以下是具体步骤:
一、边缘曲线提取与分割
提取边缘曲线:
使用`Silhouette`指令从网格中提取边缘轮廓,生成用于分割的曲线。
分割曲面:
通过`Split`指令依据边缘曲线将曲面划分为所需部分,实现局部简化。
二、基础曲面构建与优化
创建基础矩形面:
使用`SrfPt`指令生成一个略大于网格的矩形曲面,作为后续调整的基准。
增加UV密度:
对矩形曲面运行`Rebuild`指令提升UV分辨率,为精确拟合做准备。
三、曲面嵌面与贴合调整
嵌面操作:
使用`Patch`指令将基础矩形曲面吸附到网格上,实现初步贴合。
曲面分析:
通过`PointDeviation`指令评估曲面与网格的贴合度,进一步优化细节。
四、参数化控制(可选)
调整控制点:通过修改NURBS曲面的阶数、拟合点、节点参数等,实现全局形状优化。
注意事项:简化过程中需平衡精度与效率,避免过度细分导致计算负担增加。建议结合具体场景选择合适的方法,并通过曲面分析工具实时验证结果。