要删除虚幻引擎(UE)中选定项目的全部二进制数据,可以通过以下步骤操作:
一、手动删除目录(推荐保留项目文件)
定位目录 根据项目类型,二进制数据通常存储在以下目录:
- Windows
: `EngineDerivedDataCache`(包含材质、纹理等数据)
- 平台相关: `/Binaries/Platform`(平台特定二进制文件)
- 中间文件: `/Intermediate`(编译中间结果)
删除目录内容 - 手动删除上述目录下的所有文件和子目录。
- 注意:删除后需重新生成项目文件(如通过`Generate Visual Studio project files`或`Generate Visual Studio solution`命令)
二、使用Unreal Automation Tool (UAT) 脚本批量删除
Unreal Engine 提供了自动化工具,可批量删除二进制数据而保留项目文件。
打开命令提示符
以管理员身份运行命令提示符。
导航到UE安装目录
例如:`D:Program FilesEpic GamesUE_4.X`(需替换为实际路径)。
运行UAT命令
使用以下命令删除指定路径的文件:
```bash
RunUAT DeleteProjectOutput -project=all -deleteall -nop4
```
- 参数说明 - `-project=all`:作用于所有项目。 - `-deleteall`:删除所有二进制文件和保存的文件(如`.uproject`) - `-nop4`:跳过Perforce版本控制文件 注意: 该命令会覆盖目标路径下的所有内容,请确保路径正确且已备份重要文件。 三、注意事项
项目文件保护:上述方法会删除所有二进制数据,但保留项目文件(如`.uproject`)。若需重新生成二进制文件,需通过常规构建流程
版本控制:若使用版本控制系统(如Perforce),建议先使用`-nop4`参数避免误删
风险提示:手动删除可能导致依赖文件缺失,建议先备份重要数据
通过以上方法,可高效删除虚幻引擎项目中的二进制数据。